I. O que é RPG? Primeiramente, a sigla RPG, em inglês, significa "Role-Playing Game." Consiste em um jogo de interpretação de personagens, onde você assume a forma de uma pessoa imaginária, que é dotada de características tanto físicas quanto mentais previamente definidas por você, e passa a interagir com outros personagens dentro de um determinado espaço. Fica inteiramente a cargo de sua imaginação definir como esse personagem será, contanto que esteja dentro das regras previamente definidas aqui dentro.
II. Missão: Para entrar na RPG, é preciso colocar a missão. Quando você clica no seu Habbo, vai aparecer um espaço em baixo dele e dos emblemas, lá você preenche seguindo este modelo :
• Clã Nome [ Cargo ] [ Rank ] Y: [ Idade ] R: 300
Clã : Clã vai ser a "família" em que o ninja irá nascer, assim tendo habilidades do mesmo . ( Se você não for ter clã, coloque o nome da sua vila na missão )
Nome : É o nome do seu personagem, não é preciso colocar um nome idêntico ao do seu Habbo ou seu nome real .
Cargo : É a patente que você tem . As patentes são : Genin = [G] , Chuunin = [C], Jounin = [J] e Kage = [K]
Rank : É o nível da sua patente .
Idade : É a idade do seu personagem, não é preciso colocar uma idade idêntica à sua real .
R (Ryou ) : É o dinheiro utilizado no RPG, para compras e etc .
Assim que escolher qual será o clã,nome e idade do seu personagem, basta colocar a missão seguindo o modelo acima. Exemplo :
Caso tenha um Clã ->
• Clã Nome, Graduação-Rank yIdade [R:300] ( Modelo )
• Hatake Huyishi, Genin-D y12 [R: 300] ( Preenchida )
Caso não tenha um Clã ->
• Nome, Graduação-Rank [R:300] ( Modelo )
• Huyishi - Genin-D y11 [R: 300] ( Preenchida )
III. ON/OFF Como trata-se de um RPG, onde viajamos em um mundo imaginário de fantasias e aventuras fora da realidade, é aceitável que seja criada uma barreira entre o que é real e o que não é. Pensando nisso, e querendo maximizar os níveis de interpretação e envolvimento com o mundo de Naruto o ON e o OFF passaram a ser adotados dentro de alguns RPG's no Habbo, inclusive o nosso.
On : É tudo aquilo que você faz dentro da RPG, atuando com seu personagem. Exemplo :
Falas :
• " - Estou gripado hoje.. "
• " - Como está indo em seu treinamento ninja ? "
Pensamentos :
• " >> Aquele cara é muito chato ... <<
• " >> Tsc ... Vou acabar brigando com ele ... <<
O OFF pode ser usado, porém, não é para exagerar e fazer longas conversas. Se quer conversar em OFF, simplesmente saia da sala do RPG ou utilize o método de sussurro. Não fique conversando com gente que está fora do RPG, existem outras maneiras disso, ou apenas, fique fora. Utilizamos "[ ]" quando falamos em OFF. Exemplo :
• " [ E aí , João. ] "
• " [ Você assistiu aquele filme ontem ? ] "
IV. Ações Ações são os meios pelos quais você expressa os seus movimentos dentro do RPG. Como ainda não desenvolveram bonecos Habbos capazes de fazer algo mais interessante do que caminhar e dançar, as ações são feitas de uma maneira diferente, e exigem imaginação por parte dos jogadores. As ações no RPG ocorrem entre asteriscos, por exemplo :
• " *Ergue a mão direita e estala os dedos, fazendo um som em ritmo , logo começaria a cantar* "
Já as falas do personagem, devem sempre ficar do lado de fora, por exemplo :
• " Você vai se ver comigo! *Corta o ar com Katana, e uma rajada de chakra rompe em direção ao tórax de Fulano, cortando-o e fazendo-o impactar para trás* "
Ações grandes dão mais realidade ao rpg, porém, muito longas deixam o RPG chato e cansativo, portanto, tente sempre explicar tudo de modo que todos possam entender, por exemplo :
• " *Sem retirar os olhos dele, o mesmo fecha o punho enquanto ergue os braços, fazendo com que raios feitos com chakra cubram o seu corpo, assim aumentando sua resistência* "
Com o tempo você aprimora sua interpretação e consegue melhorar nos pontos de descrição, portanto, é só seguir essas dicas que você saberá o que fazer. Ações de uma palavra como *corro* ou *desvio* ou *ataco* funcionam como se não existisse. Isso significa dizer que caso você ataque alguém, e ele escreva "*corro*", significa que seu ataque acertou-o. Faça ações um pouco maiores, não necessitando demorar tanto ou simplesmente sendo prolixo. Seja breve, mas eficiente.
*Sai correndo dali, desviando*
V. Senso O senso, como dito acima, é a capacidade do jogador de aceitar as suas condições humanas e interpretá-las da maneira mais próxima da realidade possível. Para ter senso, é necessário que você aja de acordo com as suas habilidades e não "apele". Um genin iniciante não sai por aí chutando os colegas e nem desrespeitando as diversas autoridades descaradamente. Você pode ter a opinião que quiser e a personalidade que quiser, mas não deve nunca se exaltar. Pare e pense: "Eu faria isso na vida real? Alguma vez eu já vi alguém em condições semelhantes às minhas fazer tal coisa?"
Jogadores sem-senso e ditos "noobs" são mal-vistos por outros jogadores. A tendência natural é que sejam ignorados e acabem sozinhos e sem amigos no RPG. Não queira isso.
VI. Regras Regras que devem ser cumpridas para a organização da RPG :
II. Missão: Para entrar na RPG, é preciso colocar a missão. Quando você clica no seu Habbo, vai aparecer um espaço em baixo dele e dos emblemas, lá você preenche seguindo este modelo :
• Clã Nome [ Cargo ] [ Rank ] Y: [ Idade ] R: 300
Clã : Clã vai ser a "família" em que o ninja irá nascer, assim tendo habilidades do mesmo . ( Se você não for ter clã, coloque o nome da sua vila na missão )
Nome : É o nome do seu personagem, não é preciso colocar um nome idêntico ao do seu Habbo ou seu nome real .
Cargo : É a patente que você tem . As patentes são : Genin = [G] , Chuunin = [C], Jounin = [J] e Kage = [K]
Rank : É o nível da sua patente .
Idade : É a idade do seu personagem, não é preciso colocar uma idade idêntica à sua real .
R (Ryou ) : É o dinheiro utilizado no RPG, para compras e etc .
Assim que escolher qual será o clã,nome e idade do seu personagem, basta colocar a missão seguindo o modelo acima. Exemplo :
Caso tenha um Clã ->
• Clã Nome, Graduação-Rank yIdade [R:300] ( Modelo )
• Hatake Huyishi, Genin-D y12 [R: 300] ( Preenchida )
Caso não tenha um Clã ->
• Nome, Graduação-Rank [R:300] ( Modelo )
• Huyishi - Genin-D y11 [R: 300] ( Preenchida )
III. ON/OFF Como trata-se de um RPG, onde viajamos em um mundo imaginário de fantasias e aventuras fora da realidade, é aceitável que seja criada uma barreira entre o que é real e o que não é. Pensando nisso, e querendo maximizar os níveis de interpretação e envolvimento com o mundo de Naruto o ON e o OFF passaram a ser adotados dentro de alguns RPG's no Habbo, inclusive o nosso.
On : É tudo aquilo que você faz dentro da RPG, atuando com seu personagem. Exemplo :
Falas :
• " - Estou gripado hoje.. "
• " - Como está indo em seu treinamento ninja ? "
Pensamentos :
• " >> Aquele cara é muito chato ... <<
• " >> Tsc ... Vou acabar brigando com ele ... <<
O OFF pode ser usado, porém, não é para exagerar e fazer longas conversas. Se quer conversar em OFF, simplesmente saia da sala do RPG ou utilize o método de sussurro. Não fique conversando com gente que está fora do RPG, existem outras maneiras disso, ou apenas, fique fora. Utilizamos "[ ]" quando falamos em OFF. Exemplo :
• " [ E aí , João. ] "
• " [ Você assistiu aquele filme ontem ? ] "
IV. Ações Ações são os meios pelos quais você expressa os seus movimentos dentro do RPG. Como ainda não desenvolveram bonecos Habbos capazes de fazer algo mais interessante do que caminhar e dançar, as ações são feitas de uma maneira diferente, e exigem imaginação por parte dos jogadores. As ações no RPG ocorrem entre asteriscos, por exemplo :
• " *Ergue a mão direita e estala os dedos, fazendo um som em ritmo , logo começaria a cantar* "
Já as falas do personagem, devem sempre ficar do lado de fora, por exemplo :
• " Você vai se ver comigo! *Corta o ar com Katana, e uma rajada de chakra rompe em direção ao tórax de Fulano, cortando-o e fazendo-o impactar para trás* "
Ações grandes dão mais realidade ao rpg, porém, muito longas deixam o RPG chato e cansativo, portanto, tente sempre explicar tudo de modo que todos possam entender, por exemplo :
• " *Sem retirar os olhos dele, o mesmo fecha o punho enquanto ergue os braços, fazendo com que raios feitos com chakra cubram o seu corpo, assim aumentando sua resistência* "
Com o tempo você aprimora sua interpretação e consegue melhorar nos pontos de descrição, portanto, é só seguir essas dicas que você saberá o que fazer. Ações de uma palavra como *corro* ou *desvio* ou *ataco* funcionam como se não existisse. Isso significa dizer que caso você ataque alguém, e ele escreva "*corro*", significa que seu ataque acertou-o. Faça ações um pouco maiores, não necessitando demorar tanto ou simplesmente sendo prolixo. Seja breve, mas eficiente.
*Sai correndo dali, desviando*
V. Senso O senso, como dito acima, é a capacidade do jogador de aceitar as suas condições humanas e interpretá-las da maneira mais próxima da realidade possível. Para ter senso, é necessário que você aja de acordo com as suas habilidades e não "apele". Um genin iniciante não sai por aí chutando os colegas e nem desrespeitando as diversas autoridades descaradamente. Você pode ter a opinião que quiser e a personalidade que quiser, mas não deve nunca se exaltar. Pare e pense: "Eu faria isso na vida real? Alguma vez eu já vi alguém em condições semelhantes às minhas fazer tal coisa?"
Jogadores sem-senso e ditos "noobs" são mal-vistos por outros jogadores. A tendência natural é que sejam ignorados e acabem sozinhos e sem amigos no RPG. Não queira isso.
VI. Regras Regras que devem ser cumpridas para a organização da RPG :
- Sempre respeite a todos, principalmente a administradores.
- Não fique reclamando sobre o rpg, converse com a administração e dê sugestões para melhorarmos.
- Não ofenda a família de NINGUÉM.
- Repito: respeite a todos, não é apenas uma ofensa que é considerada falta de respeito. ;)
- Sua interpret deverá ser de no máximo 5 balões. Não queremos lutas MUITO DEMORADAS.
- Você poderá ter seu turno CANCELADO por ausência. Caso demore demais para interpretar, perderá a vez.
- Não envie formulário "trollando", você poderá ser BANIDO PERMANENTEMENTE da RPG. (Não tente ser o engraçadão que atrapalha a administração).