FADIGA EM COMBATE:
Sistema de Cansaço. Esse sistema funciona com o senso do próprio player, você mesmo deverá reconhecer quando seu personagem está cansado, por gastar CHAKRA demais ou apanhar muito de outro player. Interprete corretamente. Caso considere o outro player "sem senso", chame um administrador para fazer os reacts da luta, e forçá-lo a obedecer as ações.
MORTE :
Sistema de morte. Esse sistema funciona para auxilar quem foi morto ou quem quer matar alguém na NRPG, ao morrer ou matar faça um Print da ação.
Para quem mata, para não ser visto efetuando tal brutalidade leve tal vítima ou o corpo para um lugar sem ninguém pois se for visto por um ADM ou Player será automaticamente considerado Nukkenin (Ninja procurado/Assassino.) . Tenha senso use uma máscara para ser mais discreto.
RESET:
Esse é o mais simples, morreu perde tudo. Maestria, habilidade, TUDO, nada que tinha em seu personagem é seu, é apenas do personagem, se seu personagem morrer, você reinicia como Genin sem as habilidades do mesmo.
PUNIÇÃO:
Quando seu personagem causar brigas, destruição em locais públicos ou particulares, assim como roubos também, Shinobis que ficam de guarda na vila começarão a persegui-lo em qualquer local, irão ordenar rendimento, ou irão atacar assim que o ver. Depois de um certo tempo fugindo dos guardas, você se tornará procurado e oferecerão recompensas por você, vivo ou morto. Se vivo, você será preso .
( Roubos serão validos como crimes se houver alguma testemunha em ON, e se o mesmo souber quem o assaltou )
( Os Shinobi's que ficam de guarda na vila serão NPC's que devem ser interpretados pelos GM's/ADM's )
( O GM/ADM decidirá a perda de Ryou's e o tempo preso em ON como punição )
( Nesse tempo preso em ON, você não poderá interpretar seu personagem )
Obs: Se você cometer um assassinato e alguém presenciar em ON, você será transformado instantaneamente em Nukkenin.
TREINAMENTO:
Para iniciar seu treinamento você necessita encontrar um Shinobi de Rank superior ao seu
Seu treinamento deve ser realizado 1 hora em OFF.
Seu treinamento pode ser dividido em vários tempos, isto depende de seu mestre.... Como no treinamento de Uzumaki Naruto e Jiraiya é necessário que você evolua utilizando Jutsus que você diversifica, ou que domina, como exemplo: Caso você seja Genin e se você treinar uma Técnica C ou até mesmo B ela poderá ser feita com sucesso, porém seu Chakra irá se esgotar a ponto de você não conseguir realizar nenhum Ninjutsu.
Cada treinamento deverá antes ter a consulta de um Administrador para que os tempos treinando não sejam em vão ou sem provas.
DINHEIRO E RECOMPENSA:
Ryous
Ryou (両) é o dinheiro do mundo Naruto, e uma antiga unidade de dinheiro no Japão tradicional. A quantia de Ryous varia em missões, como: as recompensas pela realização de missões variam de 1.000 Ryous para uma missão simples de Rank D a mais de 1.000.000 de Ryous para uma missão de Rank S. O Ryou das missões é uma forma de sustentar o desenvolvimento da vila ninja.
Você iniciará na RPG com 300 Ryous .
A administração do dinheiro será bem rígida, se pegarmos alguém burlando as regras e subindo os Ryous, o dinheiro do mesmo será zerado .
Recompensas das Missões
As missões ninjas são divididas em rankings de acordo com suas dificuldade e recompensa. Muitas pessoas que precisam de serviços ninja pagam para a vila de seu país para que a vila envie ninjas adequados e capacitados para a missão.
Nível D:
Missões atribuídas a Genins que acabaram de se formar na Academia. Nível de dificuldade mínimo, servem apenas para adaptar o ninja às missões, assim recebendo outras melhores no futuro. Geralmente são missões para resgatar animais, limpar canteiros, recolher lixos e etc. É valido lembrar que nenhuma missão de Nível D tem batalhas, no máximo exercícios corporais.
Recompensa : de 1000 à 5000 Ryous, o valor é de acordo com a missão.
Nível C:
Missões atribuídas a Genins ou Chunins, a maioria das missões são realizadas neste nível. Dificuldade média. Geralmente missões em que se acompanham pessoas importantes para o destino delas, estas missões ajudam muito no desenvolvimento e percepção dos ninjas.
Recompensa : de 6.000 à 15.000 Ryous, o valor é de acordo com a missão.
Nível B:
Missões atribuídas a Chunins ou Jounins. O nível de dificuldade destas missões é alto e sempre envolvem combate com outros ninjas de níveis médio/baixo, missões de espionagem e assassinato de ninjas.
Recompensa : de 20.000 à 60.000 Ryous, o valor é de acordo com a missão.
Nível A:
Missões atribuídas a Jounins, ANBU's ou até mesmo ao Kage da vila. Todas as missões de Nível A apresentam dificuldades muito altas, na qual geralmente envolvem captura de ninjas foragidos, escolta de pessoas muito importantes e a eliminação de ninjas de alto nível.
Recompensa : de 70.000 à 100.000 Ryous, o valor é de acordo com a missão.
Nível S:
Missões que envolvem vários Países. Geralmente as missões de Nível S estão relacionadas com as guerras que ocorrem, tendo de ir para outros países ajudar nas lutas. Outras missões que podem ser classificadas como nível S, é o transporte de documentos e artefatos de importância imensuráveis, quando alguém de muita importância é assassinado, ou quando alguma pessoa de gigantesca importância necessita de escolta.
Recompensa : acima de 400.000 Ryous, o valor é de acordo com a missão.
Sistema de Cansaço. Esse sistema funciona com o senso do próprio player, você mesmo deverá reconhecer quando seu personagem está cansado, por gastar CHAKRA demais ou apanhar muito de outro player. Interprete corretamente. Caso considere o outro player "sem senso", chame um administrador para fazer os reacts da luta, e forçá-lo a obedecer as ações.
MORTE :
Sistema de morte. Esse sistema funciona para auxilar quem foi morto ou quem quer matar alguém na NRPG, ao morrer ou matar faça um Print da ação.
Para quem mata, para não ser visto efetuando tal brutalidade leve tal vítima ou o corpo para um lugar sem ninguém pois se for visto por um ADM ou Player será automaticamente considerado Nukkenin (Ninja procurado/Assassino.) . Tenha senso use uma máscara para ser mais discreto.
RESET:
Esse é o mais simples, morreu perde tudo. Maestria, habilidade, TUDO, nada que tinha em seu personagem é seu, é apenas do personagem, se seu personagem morrer, você reinicia como Genin sem as habilidades do mesmo.
PUNIÇÃO:
Quando seu personagem causar brigas, destruição em locais públicos ou particulares, assim como roubos também, Shinobis que ficam de guarda na vila começarão a persegui-lo em qualquer local, irão ordenar rendimento, ou irão atacar assim que o ver. Depois de um certo tempo fugindo dos guardas, você se tornará procurado e oferecerão recompensas por você, vivo ou morto. Se vivo, você será preso .
( Roubos serão validos como crimes se houver alguma testemunha em ON, e se o mesmo souber quem o assaltou )
( Os Shinobi's que ficam de guarda na vila serão NPC's que devem ser interpretados pelos GM's/ADM's )
( O GM/ADM decidirá a perda de Ryou's e o tempo preso em ON como punição )
( Nesse tempo preso em ON, você não poderá interpretar seu personagem )
Obs: Se você cometer um assassinato e alguém presenciar em ON, você será transformado instantaneamente em Nukkenin.
TREINAMENTO:
Para iniciar seu treinamento você necessita encontrar um Shinobi de Rank superior ao seu
Seu treinamento deve ser realizado 1 hora em OFF.
Seu treinamento pode ser dividido em vários tempos, isto depende de seu mestre.... Como no treinamento de Uzumaki Naruto e Jiraiya é necessário que você evolua utilizando Jutsus que você diversifica, ou que domina, como exemplo: Caso você seja Genin e se você treinar uma Técnica C ou até mesmo B ela poderá ser feita com sucesso, porém seu Chakra irá se esgotar a ponto de você não conseguir realizar nenhum Ninjutsu.
Cada treinamento deverá antes ter a consulta de um Administrador para que os tempos treinando não sejam em vão ou sem provas.
DINHEIRO E RECOMPENSA:
Ryous
Ryou (両) é o dinheiro do mundo Naruto, e uma antiga unidade de dinheiro no Japão tradicional. A quantia de Ryous varia em missões, como: as recompensas pela realização de missões variam de 1.000 Ryous para uma missão simples de Rank D a mais de 1.000.000 de Ryous para uma missão de Rank S. O Ryou das missões é uma forma de sustentar o desenvolvimento da vila ninja.
Você iniciará na RPG com 300 Ryous .
A administração do dinheiro será bem rígida, se pegarmos alguém burlando as regras e subindo os Ryous, o dinheiro do mesmo será zerado .
Recompensas das Missões
As missões ninjas são divididas em rankings de acordo com suas dificuldade e recompensa. Muitas pessoas que precisam de serviços ninja pagam para a vila de seu país para que a vila envie ninjas adequados e capacitados para a missão.
Nível D:
Missões atribuídas a Genins que acabaram de se formar na Academia. Nível de dificuldade mínimo, servem apenas para adaptar o ninja às missões, assim recebendo outras melhores no futuro. Geralmente são missões para resgatar animais, limpar canteiros, recolher lixos e etc. É valido lembrar que nenhuma missão de Nível D tem batalhas, no máximo exercícios corporais.
Recompensa : de 1000 à 5000 Ryous, o valor é de acordo com a missão.
Nível C:
Missões atribuídas a Genins ou Chunins, a maioria das missões são realizadas neste nível. Dificuldade média. Geralmente missões em que se acompanham pessoas importantes para o destino delas, estas missões ajudam muito no desenvolvimento e percepção dos ninjas.
Recompensa : de 6.000 à 15.000 Ryous, o valor é de acordo com a missão.
Nível B:
Missões atribuídas a Chunins ou Jounins. O nível de dificuldade destas missões é alto e sempre envolvem combate com outros ninjas de níveis médio/baixo, missões de espionagem e assassinato de ninjas.
Recompensa : de 20.000 à 60.000 Ryous, o valor é de acordo com a missão.
Nível A:
Missões atribuídas a Jounins, ANBU's ou até mesmo ao Kage da vila. Todas as missões de Nível A apresentam dificuldades muito altas, na qual geralmente envolvem captura de ninjas foragidos, escolta de pessoas muito importantes e a eliminação de ninjas de alto nível.
Recompensa : de 70.000 à 100.000 Ryous, o valor é de acordo com a missão.
Nível S:
Missões que envolvem vários Países. Geralmente as missões de Nível S estão relacionadas com as guerras que ocorrem, tendo de ir para outros países ajudar nas lutas. Outras missões que podem ser classificadas como nível S, é o transporte de documentos e artefatos de importância imensuráveis, quando alguém de muita importância é assassinado, ou quando alguma pessoa de gigantesca importância necessita de escolta.
Recompensa : acima de 400.000 Ryous, o valor é de acordo com a missão.